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第597章 一帆风顺(第3页)

然后张辰又和她讲了招魂宇宙。

乖乖隆地咚~

“我喜欢恐怖片,但唯独不喜欢这种~”

戴安对关于鬼的片子都有一种天生的抗拒。

只是看了《潜伏》的剧本,就感觉背后冒凉气。

“上次我看类似的电影是哪年来着?一点也不吓人,我居然看看这睡着了,后来还是我朋友掐我的人中才醒过来的……”

戴安幽默的自嘲逗得张辰哈哈大笑。

耸耸肩,心里却在想,自己的boss还真是喜欢做宇宙。

怪兽片要做宇宙,特工片要做宇宙,就连恐怖片都要做宇宙~

此时,戴安的心里突然就有了底气。

11亿?

见鬼去吧。

现在就是给他20亿都不卖。

当然,戴安心里清楚,立方体日后发展到一定阶段,是一定会被收购的。

这是必然结果,就像梦工厂一样。

大电影厂的瓶颈不在制片,而在发行。

好莱坞六大是不可能允许有第七家公司成长到他们这个程度的,当立方体发展的越来越好,达到一定体量的时候,六大就会出手打压,即便是合作伙伴的华纳也不例外。

说白了,这是人家的根。

眼前利益和长远利益,六大肯定选长远利益。

不过那是以后的事,现在想这些还太远。

戴安现在要做的,就是尽快把公司做大做强,哪怕是卖,也能卖个好价钱。

……

这次张辰专程又来美国一趟,立方体的事其实还在其次,主要是处理其他的事。

钟丽芳和动视暴雪谈的差不多了。

动视暴雪就是《使命的召唤》的出品公司。

钟丽芳的诉求很明确,就是要借助《使命召唤》的游戏引擎,做一款资料片。

本来这事动视暴雪是不想答应的,遥远的东方的一场名为淞沪会战的战役,谁会感兴趣?

但钟丽芳自称是张辰的代言人,这就得慎重考虑了。

影视和游戏联动,早已经是业界惯例。

甚至很多著名的游戏关卡设计本身就有电影编剧的加入。

更何况张辰开出的条件对他们很有利。

dlc的开发费用张辰全部负担,他只需要动视暴雪的销售渠道和影响力。

双方一拍即合!

对动视暴雪来说,他们投入的成本几乎可以忽略不计,相反,资料片出售的利润张辰却愿意与他们对半分。

简直是白捡钱。

这样的好事当然要合作,甚至,动视暴雪还介绍了infinityward工作室给他们,infinityward工作室是《使命召唤》系列的原创工作室,首部《使命召唤》,《使命召唤2》《使命召唤4:现代战争》《使命召唤:现代战争2》都是他们的作品。

做一部《使命召唤》这样的大型游戏,动辄要一两亿美元,经济成本和时间成本上一点也不比一部a级电影大作来的轻松。

但只是一个资料片不至于,钟丽芳与动视暴雪敲定的价格是3000万美元。

infinityward工作室负责开发,当然,有些地方肯定会做一些修改,比如,每次角色死亡就会出现一个名字,而这些名字都是淞沪会战真正战死的士兵,玩家相当于在扮演一个真实存在过的士兵。

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